练习 3:让我们完成我们的重构!
- 删除这行代码及其下面的所有内容: sprite · = · codesters 。 Sprite( "person2" , · - 300 , · - 100 )
- 去并在我们制作第一个精灵之前Loop through List 。
- 缩进循环下面的所有代码。
- 将我们制作精灵的图像标签从"person1"更改为value 。
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